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2019-01-19 15:59:53
電容式觸摸屏 為人們提供的友好人機界面而被廣泛使用,它功耗低壽命長,以及流暢操作性能使電容式觸摸屏受到了市場的追捧,各種電容式觸摸屏產(chǎn)品紛紛面世。隨著工藝進步和批量化,它的成本不斷下降,逐步取代電阻式觸摸屏。
表面電容觸摸屏只采用單層的ITO,當手指觸摸屏表面時,就會有一定量的電荷轉移到人體。為了恢復這些電荷損失,電荷從屏幕的四角補充進來,各方向補充的電荷量和觸摸點的距離成比例,我們可以由此推算出觸摸點的位置。
表面電容ITO涂層通常需要在屏幕的周邊加上線性化的金屬電極,來減小角落/邊緣效應對電場的影響。有時ITO涂層下面還會有一個ITO屏蔽層,用來阻隔噪音。表面電容觸摸屏至少需要校正一次才能使用。
感應電容觸摸屏 與表面電容觸摸屏相比,可以穿透較厚的覆蓋層,而且不需要校正。感應電容式在兩層ITO涂層上蝕刻出不同的ITO模塊,需要考慮模塊的總阻抗,模塊之間的連接線的阻抗,兩層ITO模塊交叉處產(chǎn)生的寄生電容等因素。而且為了檢測到手指觸摸,ITO模塊的面積應該比手指面積小,當采用菱形圖案時,對角線長通??刂圃?到6毫米。
圖中,綠色和藍色的ITO模塊位于兩層ITO涂層上,可以把它們看作是X和Y方向的連續(xù)變化的滑條,需要對X和Y方向上不同的ITO模塊分別掃描以獲得觸摸點的位置和觸摸的軌跡。兩層ITO涂層之間是PET或玻璃隔離層,后者透光性更好,可以承受更大的壓力,成品率更高,而且通過特殊工藝可以直接鍍在LCD表面,不過也重些。這層隔離層越薄,透光性越好,但是兩層ITO之間的寄生電容也越大。
感應電容觸摸屏檢測到的觸摸位置對應于感應到最大電容變化值的交叉點,對于X軸或Y軸來說,則是對不同ITO模塊的信號量取加權平均得到位置量,系統(tǒng)然后在觸摸屏下面的LCD上顯示出觸摸點或軌跡。
當有兩個手指觸摸(紅色的兩點)時,每個軸上會有兩個最大值,這時存在兩種可能的組合,系統(tǒng)就無法準確定位判斷了,這就是我們通常所稱的鏡像點(藍色的兩點)。
另外,觸摸屏的下面是LCD顯示屏,它的表面也是傳導性的,這樣就會和靠近的ITO涂層的ITO模塊產(chǎn)生寄生電容,我們通常還需要在這兩層之間保留一定的空氣層以降低寄生電容的影響。
在觸摸屏產(chǎn)品的設計中,需要對性能和成本進行權衡。電阻觸摸屏的成本較低,競爭就很激烈,而且在性能和應用場合上有一定局限。
1. 電容觸摸屏只需要觸摸,而不需要壓力來產(chǎn)生信號。
2. 電容觸摸屏在生產(chǎn)后只需要一次或者完全不需要校正,而電阻技術需要常規(guī)的校正。
3. 電容方案的壽命會長些,因為電容觸摸屏中的部件不需任何移動。電阻觸摸屏中,上層的ITO薄膜需要足夠薄才能有彈性,以便向下彎曲接觸到下面的ITO薄膜。
4. 電容技術在光損失和系統(tǒng)功耗上優(yōu)于電阻技術。
5. 選擇電容技術還是電阻技術主要取決于觸碰屏幕的物體。如果是手指觸碰,電容觸摸屏是比較好的選擇。如果需要觸筆,不管是塑料還是金屬的, 電阻觸摸屏 可以勝任。電容觸摸屏也可以使用觸筆,但是需要特制的觸筆來配合。
6. 表面電容式可以用于大尺寸觸摸屏,并且相成本也較低,但目前無法支持手勢識別;感應電容式主要用于中小尺寸觸摸屏,并且可以支持手勢識別。
7. 電容式技術耐磨損、壽命長,用戶使用時維護成本低,因此生產(chǎn)廠家的整體運營費用可被進一步降低。
電容式觸摸屏的發(fā)展趨勢
電容觸摸屏已經(jīng)應用在了iPhone及其它手持設備上,定位單點軌跡 / 模擬鼠標雙擊是它的基本功能,而對多手指手勢操作的識別和應用成為當前市場的熱點。在便攜式應用中,用戶一手拿著設備,只能用另一只手操作,因此識別多手指的抓取 / 平移, 伸展 / 壓縮, 旋轉, 翻頁等手勢操作就顯得尤為重要。PSoC感應電容觸摸屏已經(jīng)可以實現(xiàn)多點檢測,從而支持兩手指的手勢識別??梢灶A見支持手勢識別的電容式觸摸屏將在市場上大放光彩。